平成年代的假(🔨)面骑士系列第(dì )6eee。是东映为了纪念假面骑士原作者石森(sēn )章太郎的另(lìng )一部(bù )漫画作品《变身(shēn )忍者岚》而做出(chū )的新一代特摄作品。响鬼原名「音击战士响鬼」,后(hòu )因(🔲)万代要求改名为「假面骑(🎫)士响(xiǎng )鬼」。本片的假面骑士不再以昆(kūn )虫或动(💞)物为原(🌙)型(📎),而是使(shǐ )用了(📯)日本最传统的传说“鬼”,但保留了部分(fèn )昭和骑士的造型特点,叙事风格类似于平成骑士第一作《假面(🚻)骑士空我》。从日本古代起,就有(yǒu )为了得道(🕯)而在山中修炼的人,因为偶然变化成为异形--鬼,化身为鬼的(de )他们拥有着超乎常人的力量,而守护着人类对抗魔物「魔(mó )(📛)化魍」的袭击,正因为如此,所以被人(📐)们当鬼神来崇拜,渐渐的,鬼将(jiāng )自己(jǐ )的能力体系化(huà ),并且分为了可以有传(chuán )承的流派,鬼(guǐ )与那些曾被鬼所救的协助他们行动的人类(lèi ),组成(🔬)名叫「猛(💕)士(shì )」的流派,以「净化(⛅)之音」造成的(de )各种音击(jī )武器(📯),以继续和「魔(mó )化魍」对抗。打着“完全新生(shēng )”的名号,和至今的“平成假面骑士”风格有很大不同的就(jiù )是(shì )本作·系列第六作《假面骑士响鬼》。本作积极加入“和风”的要素。另外,除了假面骑士之外,作为推进故事(🔭)的主观观点(🕠)角色,设(shè )定为一位名(míng )叫安达明日梦的少年。以“英雄与(♿)少年(nián )”作为主(🖨)题,描写因为跟英雄之间的往来互动而成长的少年之姿(zī )是作(zuò )品(📒)的特征。包括相当于英雄位置的响鬼(“假(🏚)面骑士(shì )”的称呼在剧中并未被使用)在内的“鬼”,是由受过严格锻炼之后得到获得“鬼”之能(🐺)力的人所(suǒ )“变震”而成。强壮的肉体和头上(shàng )长角的外表,真正给人(🤼)这就是“鬼”的感觉,跟一般所谓的“假面骑士”形(🔷)象远远有(🥐)别。此外,变身成鬼(guǐ )的响鬼,被设定于处在故事开始之前就已经是(🥤)身经百战经验丰富的战士(☔)这定位上。到前(qián )作为止,身为(🗼)主角的假面骑士在选角上都是以年轻的演员(yuán )为中心,不过本(běn )作则(🆘)是由中年演员细川茂树主演(yǎn )。然后,鬼战斗的对手,是在世间被称为“妖(yāo )怪”流传的“魔化魍(wǎng )”。出现在山、海、城市中等各种场所(suǒ )袭击人类的“魔化魍”,只有使用清净之(📿)音的“音击(🈶)”才能够打倒,能够发出(👰)这种“音击”的存在=鬼(🐇)。音(🍶)击大致分类,有(😍)透(tòu )过打太鼓或钹(📛)发出的(de )“音击打”、透过吹(🖐)笛或是喇叭发(🦖)出的“音击射”、使用吉他等弦乐器发出的“音击斩”等种类,鬼用自己持有的不同音击武器发出(chū )音击来打倒魔(🌓)化魍,也就是(🕝)说,必杀技(jì )=音击,而不是用(yòng )踢或是用拳之类的打击技,这也可以(😼)说是本作(🔡)的特(🏞)征之一。情(👶)报收(shōu )集与移动、音式神和音击武器的开发等,有一个在(zài )各种层面支(zhī )援“鬼”的支援组织“猛士”的存在也是本作的(🌺)特征。本部设在吉野,并在日本全国都(🖼)有支部的“猛士”,像是组织系统和负(📆)责区域等都(dōu )有作详细的设定。鬼和魔化(huà )(🕦)魍战斗被认为是一种工(gōng )作,甚至还替鬼准(👍)备工作排班表等,世界观有细腻(nì )的设定成为本作的魅力。另外,在这些(✒)要素(sù )中,可说是平成假面骑士系列(liè )特征的“形态转换”在本作也有采用。满身通红的响鬼“响鬼(🏩)红”,这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自(zì )身的炎之气(qì )而得以变化(🐢)的新形态。此外,不管是变(biàn )成(🐃)哪一种姿态,打倒魔化魍使用的是“音击(🈲)”这(zhè )一点并没有改变。本作不受既有(🦌)概念限制,推出了崭新风格的作品。这和昭和年代的《假面骑士亚马逊》有共通之处。就这意义来说,也足以说本作在特摄英雄史的也算是立下(xià )了一个典范。安达明(💀)日梦是初三的学生,在考学和理(😬)想中迷茫不已,在他跟随母亲回老家(📖)参加法事的途中遇见了一个神秘的男子。他以不(bú )可思(🕜)议的(💋)手法救了一名小孩而引(yǐn )起(qǐ )了安(📁)达明日梦的注意。从而安达以一个普通孩子的身份渐渐介入了一个他完(🌁)全不知道的世界之中……这就是鬼之战士们的世界……究竟在这里他会遇见什么样的人,什么样的事(shì )情,对(👲)安达明(⭕)日梦的生活会(🎧)有什么样的影响呢……
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