IndieGame:TheMovie独立游戏大(🕰)电影是一部关于独立游戏的(🌰)纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。关于该电影:随着二十一世纪的到来,新的一类独(🔲)立(🥄)艺术家(jiā )诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的(🐶)构思,特别的(de )设计以及个(gè )性(📎)鲜明(míng )的游戏。当然,他们也希望获得成(chéng )功(gōng )(🌊)。影片中(zhōng ),设计师EdmundMcMillen和程序(xù )员TommyRefenes经过两年的努力,等待(dài )着他们第一款XBOX的游戏SuperMeatBoy“超级肉食男孩”的发布。游戏讲述的(de )是一个(gè )绷带男(🎥)孩寻找女友的故事。而在一个名为PAX的视频游戏展中,开发者PhilFish则推出了众人翘首以盼的画了(le )四(🎦)年制作的游戏FEZ“费(💅)兹”。JonathanBlow则在(zài )考虑继Braid“时空(kōng )幻境”之(🖱)后的新游戏。而(ér )(✒)时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。LisannePajot和JamesSwirsky第一(😙)次共同制作了这部电影(🌽),他(tā )们精心(🌶)捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。四个开发者,三款游戏(xì ),一(🕠)个终极目标——通过这部纪录片共同表达了出来aaa
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